战魂铭人因子种类大全
因子图鉴汇总
更新时间:2023-12-03 21:00:31
因子是战魂铭人中的一种新的玩法设定,目前已经推出了很多种不同的因子种类,全新的因子挑战玩法给你不一样的惊喜,下面为你整理了目前战魂铭人因子图鉴大全,让你能够更加详细的了解不同因子的功能特点。
战魂铭人因子图鉴大全
因子挑战解锁条件:与每日任务同时解锁(地牢累计游玩时间≥20分钟或进入地牢次数≥3)
因子挑战规则
1.因子有正面、中性或负面的效果,随机生成个因子作为一组挑战。
2.每天自动生或一组因子挑战。玩家可消耗灵魂结晶主动刷新。首次免费,刷新价格递增,广最高每次消耗50灵魂结品,刷新次数不限。
3.接票挑战#进入地牢后困子开始生效,战胜旖罹梦笥蓺薄坌端て常舞关犊式尚释适用)。
4.完成因子挑战后,当天无法再次接受或刷新。
5.联机模式下,仅房丰可选择是百接受挑战。作为成员加入联机的玩家(从机玩家)在完成挑战后可获得部分奖励。
因子图鉴汇总
因子图标
因子效果
被击中时,装备中的能力道具和武器会掉落在地上
被击中时,背包中的金币会掉落,并且敌人会拾取金币。
部分敌人会周期性扔出熔岩球。
场景中出现分裂图腾,图腾周围的敌人((领主除外)如果血量低于50%,会分裂为两个。
部分敌人免疫控制效果。
敌人数量减少,属性提高,体形增大。
敌人数量增加,属性降低,体形减小。
敌人每次被击中,伤害会短时间内提高,可以叠加。
玩家界面出BUG了。
敌人释放攻击或技能时有概率扔出一颗熔岩球。
领主房间出现额外的敌人。
敌人血量降低到一定程度以下时获得霸体。
敌人死亡后留下毒液地面。
关卡某一层中全部都是精英敌人。
部分敌人会制造箱子困住玩家。
部分敌人的攻击会造成随机异常状态。