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2. Hue Change Now现在,每个树实例和/或每个叶子可以使用更少的资源进行独特着色,以添加更多变体。
3.细分曲面创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
4,滚动风效果就像真正的大风一样,SpeedTree草和树现在有节奏地和可信地对从微风到强风的任何事物作出反应。每片叶子和草叶都是一种独特的动物。
5.支持PlayStation®4,Xbox®One,Windows(dx9 / 11 / OpenGL),Xbox®360和PlayStation®3。
6.基于图像的环境照明,可实现更逼真的环境照明。
speedtree Games Indie下载
speedtree Games Indie(3D设计处理制作工具)v8.3.0 免费版
SpeedTree Games Indie是一款3D设计处理制作工具,主要用于各类树木植物的实时建操作,提供了完整的PBR工作流程和强大的渲染功能。speedtree Games Indie免费版拥有丰富的模型库供用户选择,包括从幼苗到高耸的森林物种,内置了丰富的模型供用户选择,涵盖了丰富的森林植物模型和纹理效果,包含数千个PBR纹理。每个单独的模型文件(. spm)包含可调的季节变化、风力动画和lod,需要的朋友快来西葫芦软件园下载吧。
功能介绍
1.SpeedTree Games Indie最新版优化整体性能,包括更快的实例分页,恒定缓冲区更新和着色器优化2. Hue Change Now现在,每个树实例和/或每个叶子可以使用更少的资源进行独特着色,以添加更多变体。
3.细分曲面创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
4,滚动风效果就像真正的大风一样,SpeedTree草和树现在有节奏地和可信地对从微风到强风的任何事物作出反应。每片叶子和草叶都是一种独特的动物。
5.支持PlayStation®4,Xbox®One,Windows(dx9 / 11 / OpenGL),Xbox®360和PlayStation®3。
6.基于图像的环境照明,可实现更逼真的环境照明。
软件特色
获得20多项重大改进,包括新的艺术总监工具,大修网格切口系统,装饰器和逼真的分支算法。
完成PBR工作流程和渲染。支持应用程序中的非破坏性材料编辑。
摄影测量工具支持。导入和构建直接混合到程序中的摄影测量网格。
访问包含300多种模型的图书馆,包括从幼苗到高耸的森林物种,并包含数千种PBR纹理。每个单独的模型文件(.SPM)包含可调节的季节变化,风动画和LOD。
出口管道得到了很大改善。导出现在运行得更快并且使用更少的内存。导出到Unity,虚幻引擎或Lumberyard。
导出静态网格物体。除完整许可证外,还首次包含FBX和OBJ导出!
官方更新日志
修复了一些严重bug
针对bug进行修复
已知bug修复
解决了一些已知的问题
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