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3dmax7.0下载

3dmax7.0(三维建模、动画、渲染软件)中文版

3dmax7.0(三维建模、动画、渲染软件)中文版

软件大小:63 MB

软件语言:简体中文

软件授权:免费软件

运行环境:winXP,win7,win8,win10

更新时间:2022-01-05 18:33:42

查看次数:

3dmax7.0是一款专业的三维建模、动画、渲染软件,具有丰富的建模工具,可以满足不同用户进行三维模型的编辑和预览等操作。3dmax7.0中文版首创了法线贴图、多边形编辑修改器等功能,广泛地应用于各类影视制作领域,可以设计的项目非常丰富,以完整的渲染支持正常映射,用于动漫的开发以及电影特效的处理,支持渲染贴图和法线渲染映射。创造了令人惊讶的真实皮肤和高密度半透明物体的渲染效果,需要的朋友快来西葫芦软件园下载吧。

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3dmax7.0功能介绍

1、"设计标准"工作区
可以访问许多常用 3ds max功能,并且可以轻松访问帮助资源和其他学习资源。
2、渲染场景
使用渲染功能可以定义环境并从场景中生成最终输出结果。
3、欢迎屏幕
提供学习信息,创建新场景或打开最近使用的文件的方法,并且可用于访问适用于3ds Max的各种Autodesk资源。
4、使用材质
可以使用"材质编辑器"来设计材质和贴图,从而控制对象曲面的外观。贴图也可以被用来控制环境效果的外观,例如灯光,雾和背景。
5、场景设置
当您打开3ds Max中时就启动了一个未命名的。您也可以随时从"应用程序"菜单中选择"新建"或"重置"来启动一个新场景。
6、建立对象模型
通过创建标准对象,例如3D几何体和2D图形,然后将修改器应用于这些对象,可以在场景中建立对象模型.3ds Max包含大量的标准对象和修改器。
7、启动模板
模板可帮助您快速开始处理要创建的某种场景。
8、设置场景动画
您可以对场景中的几乎任何东西进行动画设置。"自动关键点"功能启动自动动画创建,或者为了进行更多控制,使用"设置关键点"来手动创建动画。
9、放置灯光和摄影机放置
灯光和摄影机来完成场景就像在拍电影以前在电影布景中放置灯光和摄影机一样。
10、ds Max界面概述
3ds Max界面由控制,状态信息和视口组成,从中可以使用和查看场景。

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3dmax7.0软件特色

1、ds max7还有许多新开发的功能,包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器"法线贴图"(Normal Mapping)和多边形编辑修改器(Edit Poly Modifier)。多边形编辑器(Edit Poly Modifier)使动画制作更为方便和快速。类似法线贴图这种开创先河的功能发扬了Discreet在不同的市场广泛收集创新性技术的传统,一种原本为某个市场领域(如游戏)开发的功能可能对其它的市场领域(如电影或设计视觉化)产生重大的影响。
2、为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,Discreet将获奖的高级人物动作工具套件character studio ®集成于3ds max 7的核心工具套件之中。character studio具有独特的基于锁定器(constraint-based)的非线性动画混合器,升级性极强的群组模拟能力,以及广泛的动作捕捉过滤和编辑工具,给现有的3ds max人物工具套件带来了非凡的性价比。character studio与3ds max集成在一起,实现了人物动画功能更高的自由度。目前,其它解决方案中的这3ds max® 7长二至三倍。 3DS Max 7.0多了一个 多边形 (Finaly Edit Poly)编辑器。

3dmax7.0下载安装步骤

1、从桌面上

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打开安装好的3ds max 7中文版

2、打开菜单栏里的帮助->激活 3ds max,如下图:

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3、打开3ds max 7产品激活 窗品,选择"激活产品"操作,再下一步。

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4、现在注册,注册和激活,选择"输入激活码(拥有激活码)"

5、序列号大家可以网上找一下注册机生成一下


3dmax7.0官方更新日志

改善了用于 DirectX 明暗器的 UV 贴图显示。
纠正了在摄影机视口中启用穿行模式和用户关闭 3ds max 时产生的不稳定。
修正了导致 3ds max 文件大小意外增加的 Xref。
改了 DirectX .FX 文件输出,可以更好匹配视口的显示。
DirectX 明暗器对于已作映像的对象不再倒转。
如果需要,可恢复为在需要时使用 3ds max 6 方法加载 DirectX 明暗器,而不是在打开文件时。
XREF
纠正了用户在启用穿行模式且视口设置为启用手动剪辑平面的摄影机情况下,切换视口的不稳定性。
改善了用于相对路径的 DirectX .FX 文件处理。
纠正了编辑 DirectX 中正在使用的纹理时明暗器导致程序不稳定的问题。
修复了使用标准材质的 DirectX 显示时灯光创建的取消或崩溃的问题。
修复了所有 DirectX 明暗器类型的小内存泄漏。
标准材质的 DirectX 显示现在将忽略已经关闭的灯光。
位图和光度学路径编辑器实用工具现在可正确处理 .FX 纹理和文件。
改善了在 DirectX 效果之间切换的不稳定。
标准材质的 DirectX 显示现在可以和天光一起使用。
穿行

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